º»¹®/³»¿ë
1.Áö¿ø µ¿±â
Å©·¡ÇÁÅæ¿¡ Áö¿øÇÑ ÀÌÀ¯´Â ±â¾÷ÀÇ ºñÀü°ú °¡Ä¡°üÀÌ Àß ¸Â¾Æ¶³¾îÁö±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. Å©·¡ÇÁÅæÀº Çõ½ÅÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÅëÇØ Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î ÀÎÁ¤À» ¹Þ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡¼ »ç¿ëÀÚ°¡ ´õ¿í ¸ôÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °æÇèÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¡¿¡¼ ±â¼úÀû ¿ª·®À» ¹ßÈÖÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ¿Á¤À» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Àç¹Ì¿Í °¨µ¿À» ¼±»çÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀº ´Ü¼øÈ÷ ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÛ¼ºÇÏ´Â °ÍÀ» ³Ñ¾î¼, »ç¿ëÀÚ¿ÍÀÇ °¨Á¤ÀûÀÎ ¿¬°áÀ» ¸¸µé¾î³»´Â °úÁ¤À̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. Ç÷¹À̾ °ÔÀÓ¿¡ ¸ôÀÔÇϵµ·Ï µ½´Â ¿ä¼ÒµéÀ» ¸¸µé°í °³¼±ÇÏ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. °æÇèÀº ¿©·¯ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ¸ç Æ¯Á¤ Ç÷§Æû¿¡¼ÀÇ ¼º´É ÃÖÀûÈ¿Í »ç¿ëÀÚ °æÇè Çâ»ó¿¡ ±â¿©ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °æÇèÀ» ÅëÇØ UIKit, Unreal Engine, Unity¿Í °°Àº ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇØÁ³½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» °í·ÁÇÑ UI/UX ¼³°è¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Ç÷¹À̾ ½±°Ô ¸ôÀÔÇÒ ¼ö Àִ ȯ°æÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¥ ÁÖ·ÂÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Å©·¡ÇÁÅæÀÇ µ¶Ã¢ÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼¼°è°ü°ú ½ºÅ丮¶óÀο¡ ¸Å·áµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀÇ ¹è°æ, ij¸¯ÅÍ ¼³Á¤¡¦(»ý·«)