º»¹®/³»¿ë
1.Áö¿ø µ¿±â
Å©·¡ÇÁÅæÀº ¼¼°èÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß»ç·Î, Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¼ú°ú âÀÇÀûÀÎ ¾ÆÆ®¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Àü ¼¼°èÀÇ °ÔÀ̸ӵéÀÌ »ç¶ûÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î¿À°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Å©·¡ÇÁÅæÀÇ ºñÀü°ú °¡Ä¡¿¡ ±íÀÌ °ø°¨Çϸç, Àü¹®¼ºÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÀÌ ÆÀÀÇ ÀÏ¿øÀÌ µÇ°íÀÚ ÇÏ´Â ¿¸ÁÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ±â¼ú ¾ÆÆ® ºÐ¾ßÀÇ ¹ßÀü¿¡ ±â¿©Çϰí, µ¶Ã¢ÀûÀÌ°í ¸ôÀÔ°¨ ÀÖ´Â °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¥ ÇÔ²²ÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ´ëÇÑ ±íÀº Èï¹Ì¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¼ö¸¹Àº ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µ, ÅØ½ºÃ³¸µ, ¸®±ë µî ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀ» ¹è¿ì¸ç, ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ È帧°ú ¾ÆÆ®¿öÅ©ÀÇ Á߿伺¿¡ ´ëÇØ Àý½ÇÈ÷ ´À²¼½À´Ï´Ù. ¿©·¯ ÆÀ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ °æÇèÀ» ½×À¸¸é¼ Çù¾÷ÀÇ Á߿伺À» ±ú´Þ¾Ò°í, °¢ ºÐ¾ßÀÇ Àü¹®°¡µé°ú ¼ÒÅëÇÏ¸ç ´õ ³ªÀº °á°ú¹°À» À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ´Â ¹ýÀ» ¹è¿ü½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °æÇèÀº Å©·¡ÇÁÅæ¿¡¼ Ãß±¸ÇÏ´Â ÆÀ¿öÅ©¿Í âÀÇ·ÂÀÇ À¶ÇÕ¿¡ ÀڽۨÀ» ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ÃֽŠƮ·»µå¿Í ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ Áö¼ÓÀûÀÎ ÇнÀÀ» ÅëÇØ, °¡Áø ±â¼úÀ» °è¼ÓÇØ¼ ¹ßÀü½Ã۰í ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, °ÔÀÓ ¿£Áø »ç¿ë¿¡ ÀÖ¾î Unity¿Í Unreal Engine¿¡ ´ëÇÑ ½ÉÃþÀûÀÎ ÀÌÇØ¸¦ ½×¾Ò½À´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ½ÇÁ¦ °Ô¡¦(»ý·«)