본문/내용
1.지원 동기
게임 아트 분야에 대한 관심과 열정이 저를 컴투스에 지원하도록 이끌었습니다. 어린 시절부터 비디오 게임에 대해 깊은 흥미를 가지고 있었고, 특히 게임의 비주얼과 캐릭터 디자인에서 큰 매력을 느꼈습니다. 다양한 장르의 게임을 플레이하면서 게임 속 캐릭터의 디자인이나 그들이 전하는 스토리에 감명을 받았고, 그러한 요소들이 게임의 즐거움과 몰입감을 더해준다는 사실을 깨달았습니다. 관련 전공을 선택하여 본격적으로 게임 아트에 대해 배우기 시작했습니다. 3D 모델링, 텍스처링, 리깅 등 다양한 기술을 습득하면서 창의력을 발휘할 수 있는 기회를 가졌습니다. 수업 외에도 개인 프로젝트를 통해 캐릭터 모델링과 애니메이션 작업을 활발히 진행하였고, 이를 통해 실제 게임에서 어떻게 캐릭터가 움직이고 상호작용하는지를 이해하게 되었습니다. 또, 주요 프로젝트로는 팀 단위로 게임 캐릭터를 디자인하는 작업을 진행하였고, 그 과정에서 협력과 소통의 중요성도 깨달았습니다. 컴투스의 게임 아트팀은 독창적이고 매력적인 캐릭터를 디자인하는 데 있어 뛰어난 성과를 거두고 있다는 점에서 큰 감명을 받았습니다. 게임이 단순한 오락이 아…