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1.지원 동기
어릴 적부터 다양한 장르의 게임을 즐기며 게임 산업에 대한 깊은 흥미를 갖게 되었습니다. 특히, 게임 속 캐릭터와 세계관에 매료되어, 그 속에서 살아 숨쉬는 캐릭터들이 어떻게 디자인되고 개발되는지에 대해 궁금증이 커졌습니다. 이러한 호기심은 자연스럽게 디자인에 대한 관심으로 이어졌고, 아트워크와 캐릭터 디자인의 직관적인 표현 방식에 매력을 느끼게 되었습니다. 대학교에서 시각 디자인을 전공하며 다양한 프로젝트와 과제를 통해 디지털 아트의 기초부터 시작하여, 캐릭터 디자인과 일러스트레이션에 대한 심도 있는 공부를 이어갔습니다. 다양한 캐릭터의 감정을 표현하고, 이야기를 전달할 수 있는 능력을 기르기 위해 끊임없이 연구하고 실습하였습니다. 작업을 통해 얻은 경험은 제 디자인 성향과 개성을 더욱 확고히 다지는 데 큰 도움이 되었습니다. 게임 회사에서 인턴으로 근무하며 실제 프로젝트에 참여할 기회를 가졌습니다. 그 속에서 팀원들과 협업하는 과정에서 피드백을 주고받으며, 자신의 작업을 개선하고 다른 사람의 의견을 수용하는 법을 배우게 되었습니다. 이 경험은 저에게 유연한 사고방식과 다양한 접근법을 통한 문…