본문/내용
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어서 사람과 사람, 그리고 문화와 문화를 연결하는 매개체라고 생각합니다. 이러한 생각은 게임을 접하면서 커져갔고, 게임 제작자가 되어 그 연결고리의 일원이 되고 싶다는 열망을 심어주었습니다. 게임에는 스토리와 캐릭터, 그리고 다양한 시나리오가 존재하는데, 이 모든 요소가 조화를 이루었을 때 플레이어에게 큰 감동을 줄 수 있습니다. 그러한 체험은 사람들에게 즐거움을 외에도 깊은 감명을 줍니다. 게임 전공을 선택한 이유는 창의적인 아이디어를 구체화하여 타인에게 전달하고, 이를 통해 많은 사람에게 의미 있는 경험을 선사하고 싶기 때문입니다. 게임을 만드는 과정에서는 기획, 디자인, 프로그래밍 등의 여러 단계를 거치게 되며, 각 단계가 서로 긴밀히 연결되어 있습니다. 각자가 맡은 역할이 하완성된 작품으로 결합했을 때 비로소 게임이 탄생하는 것을 경험하고 싶습니다. 또한, 이러한 경험은 팀워크와 소통의 중요성을 깨닫게 해주며, 다양한 의견을 수렴하여 더 나은 결과물을 만들어내는 과정을 통해 인간관계의 소중함도 느끼게 됩니다. 특히 게임의 스토리와 캐릭터 디자인에 관심이 많습니다. 플레이…