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1.지원 동기
게임 개발은 단순한 취미를 넘어 열정이자 직업 목표입니다. 고등학교 시절부터 게임의 기획과 디자인에 매료되어, 다양한 장르의 게임을 분석하고 연구하는 시간을 가졌습니다. 이러한 과정에서 게임의 스토리라인, 캐릭터 개발, 그리고 플레이어 경험이 어떻게 상호작용하는지를 깊이 이해하게 되었습니다. 특히, 게임이 가진 강력한 서사와 몰입감이 플레이어에게 끼치는 상호작용에 큰 매력을 느꼈습니다. 이처럼 게임이 사람들에게 주는 즐거움과 감동을 직접 만들어보고 싶다는 열망이 생겼습니다. 대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하면서 게임 프로그래밍과 관련된 과목에 집중했습니다. 학업에 힘쓰는 한편, 여러 팀 프로젝트를 통해 게임 기획과 개발의 전 과정에 참여했습니다. 이 과정에서 다양한 역할을 경험하며 팀워크의 중요성을 절실히 느꼈습니다. 기획부터 프로그래밍, 디자인, 테스트에 이르기까지 팀원이 함께 협력하며 하목표를 향해 나아가는 과정은 많은 소중한 경험을 주었고, 공동의 목표를 이루기 위한 효과적인 커뮤니케이션 방법 또한 깨닫게 해주었습니다. 게임 기획 과정에서 발생할 수 있는 다양한 문제들을 미리 예측하고, 주…