본문/내용
1.지원 동기
게임은 저에게 단순한 오락을 넘어서는 특별한 경험을 주었습니다. 다양한 게임을 플레이하며 그 속에서 느낀 감정과 이야기들은 상상력을 자극하고, 새로운 세계를 탐험하는 즐거움을 안겨주었습니다. 이러한 경험은 게임 산업에 대한 관심으로 확장되었고, 점차 게임을 만드는 과정에 참여하고 싶다는 열망으로 이어졌습니다. 대학 시절에는 프로젝트 관리와 관련된 다양한 강의를 수강하였으며, 여러 팀 프로젝트를 통해 협업하는 방법과 리더십의 중요성을 깨달았습니다. 이러한 경험은 제게 프로젝트 관리에 필요한 기본적인 역량을 키워주었고, 팀원들과의 소통이 얼마나 중요한지를 깊이 이해하게 만들었습니다. 또한, 인턴십 경험을 통해 실제 기업 환경에서 프로젝트 관리의 복잡성과 도전 과제를 경험했습니다. 다양한 이해 관계자들과의 조율, 자원 관리, 일정 계획 등 실제 상황에서 겪은 문제들을 해결해 나가면서 프로젝트 매니저로서의 역량을 더욱 강화할 수 있었습니다. 특히, 목표를 달성하기 위해 팀원들과의 협업과 효과적인 피드백 제공에 집중하였습니다. 스마일게이트는 혁신적이고 창의적인 게임을 통해 전 세계에 긍정적인 영향을 미…