본문/내용
1.지원 동기
스마일게이트 RPG에 지원하게 된 이유는 게임 기획에 대한 깊은 열정과 직무에 적합한 경험을 바탕으로 한 것입니다. 다양한 게임을 접하며 느낀 점은 스토리와 캐릭터의 깊이가 게임의 몰입도를 결정짓는 중요한 요소라는 것이었습니다. 때로는 캐릭터의 감정선이 한 줄의 대사로 결정되는 순간을 경험하며, 전투 시스템뿐만 아니라 서사 구조에도 큰 관심을 가지게 되었습니다. 이러한 경험들은 스토리 중심의 게임 기획을 할 수 있는 저만의 원동력이 되었습니다. 친구들과 함께 RPG 게임을 만들며 스토리를 구상하고 캐릭터를 디자인하는 프로젝트를 진행한 적이 있습니다. 이 과정에서 팀원들과 협력하여 아이디어를 공유하고 발전시키는 과정이 무척 즐거웠습니다. 각자의 역할이 중요하다는 것을 깨달으며, 맡은 캐릭터의 배경 스토리와 감정선을 심도 있게 고민하면서 기획의 매력을 느끼게 되었습니다. 이 경험은 기획자가 되는 데 큰 밑거름이 되었으며, 팀원들과의 소통을 통해 더 나은 결과물을 만들어내는 것의 중요성을 깨닫게 했습니다. 대학교에서는 게임 디자인 전공을 선택하여 보다 체계적이고 전문적인 지식을 쌓기 시작했습니다. 이론적…