본문/내용
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어서 사람들에게 감정을 전달하고, 상호작용을 통해 새로운 세상을 경험할 수 있게 해주는 매력적인 매체입니다. 이러한 매체의 세계에 깊이 빠져들게 된 계기가 있었습니다. 친구들과 함께 게임을 즐기며 재미와 감동을 느끼던 순간들이 지금의 저를 만들어주었습니다. 게임의 다양한 요소, 예를 들어 스토리텔링, 그래픽, 게임 시스템 등이 조화를 이루며 플레이어에게 큰 감동을 준다는 점에 매료되었습니다. 특히, 게임을 플레이하고 나면 그 속에서 원했던 목표를 달성했을 때의 성취감이나, 스토리가 전개되면서 느끼는 감정의 깊이에 큰 영향을 받았습니다. 이러한 경험들은 게임 개발에 대한 열망을 불러일으켰고, 게임을 만들고, 사람들에게 감동을 주고 싶다는 마음이 자라났습니다. 게임은 저에게 단순한 소비가 아닌 창작의 영역으로 다가왔습니다. 게임공학과에서 배우고자 하는 이유는 단순히 기술을 익히고자 하는 것이 아닙니다. 게임이 지닌 잠재력을 활용하여 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 게임을 제작하고 싶은 열망이 있습니다. 게임을 통해 사람들이 서로 소통하고, 이해하며, 협력할 수 있는 장을 제공…