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성균관대학교 일반대학원 인터랙션사이언스학과 학업계획서 BEST 우수

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목차/차례

  1. 1.지원 동기
  2. 2.성격 장단점
  3. 3.생활신조 및 가치관
  4. 4.입사 후 포부

본문/내용

1.지원 동기

인터랙션사이언스에 대한 깊은 관심은 기술이 인간의 삶에 미치는 영향을 이해하고 분석하는 데에서 시작되었습니다. 다양한 분야의 지식을 융합하여 인간과 기술 간의 상호작용을 개선하고, 보다 사용자 친화적인 시스템을 개발하는 데 기여하고 싶습니다. 이러한 목표를 바탕으로 성균관대학교 인터랙션사이언스학과에 지원하게 되었습니다. 기술이 발전함에 따라 인간과의 상호작용 방식도 급변하고 있습니다. 특히 인공지능과 머신러닝의 발전은 사용자 경험을 혁신적으로 바꾸고 있습니다. 그러나 이러한 발전이 항상 긍정적인 결과를 가져오는 것은 아니라는 점에서 고민이 생깁니다. 기술의 발전에 따라 인간의 감정과 사회적 상호작용이 소외될 위험이 커지고 있다고 생각합니다. 따라서 기술과 인간의 관계를 보다 심도 있게 연구하고, 긍정적인 방향으로 발전시키기 위해 학문적으로 탐구하고 싶은 열망이 커졌습니다. 학부 과정에서 사용자 경험 디자인, 인터페이스 설계, 심리학 등 다양한 과목을 수강하며 이론적 지식을 쌓아왔습니다. 이러한 과정은 인터랙션사이언스라는 분야에 더 깊은 관심을 가지게 만들었고, 이와 관련된 프로젝트에 참여…



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I D : daso******
Date : 2025-05-30
FileNo : 27463823

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