본문/내용
1.지원 동기
게임과 애니메이션은 제 삶에서 언제나 중요한 역할을 해왔습니다. 어릴 적부터 친구들과 함께 게임을 즐기며 재미있었던 순간, 화면 속 캐릭터들과 이야기를 나누며 빠져들었던 경험이 지금의 저를 형성하는 데 큰 영향을 미쳤습니다. 이러한 경험을 바탕으로 게임과 애니메이션의 기획 및 제작에 대해 깊이 있는 지식을 쌓고 싶다는 열망을 품게 되었습니다. 게임애니메이션 분야는 단순한 오락을 넘어 사람들에게 감동을 주고, 삶의 가치를 전달할 수 있는 매개체라고 생각합니다. 다양한 스토리와 캐릭터들이 현실의 문제를 반영하거나 새로운 시각을 제시하는 것을 보며, 이러한 창작 과정에 참여해 보고 싶다는 강한 열망이 생겼습니다. 참여한 게임이나 애니메이션에서 대중이 공감할 수 있는 메시지를 전달하고, 이를 통해 사람들의 감정을 움직일 수 있는 것을 목표로 삼았습니다. 특히 게임애니메이션공학을 선택한 이유는 기술적 지식과 예술적 감각을 동시에 키울 수 있는 분야라고 느꼈기 때문입니다. 게임의 기획, 디자인, 프로그래밍, 그리고 애니메이션 제작의 과정은 복합적이며, 이 모든 요소가 결합되어 하완성된 작품을 만들어내는 과정에…