본문/내용
1.지원 동기
컴퓨터멀티미디어학부에 지원하게 된 이유는 기술과 창의성이 만지점에서 새로운 가능성을 발견하고 싶었기 때문입니다. 현대 사회에서 정보통신 기술은 모든 분야에 걸쳐 교차하며 더 나은 세상을 만들어가는 데 필수적인 요소로 자리잡고 있습니다. 이러한 흐름 속에서 컴퓨터 멀티미디어는 시각, 청각, 그리고 인터랙티브한 요소들이 결합하여 사용자에게 풍부한 경험을 제공하게 됩니다. 이러한 점에서 컴퓨터멀티미디어학부가 나에게 꼭 맞는 학문적 토대라고 생각하였습니다. 특히, 멀티미디어 콘텐츠는 이미 우리의 일상에서 큰 비중을 차지하고 있으며, 이러한 콘텐츠를 창작하고 활용하는 과정에서 필요한 기술적 역량을 배우는 것이 목표입니다. 관심사는 단순히 기술적인 부분에 그치지 않고, 이를 통해 사람들과 소통하고 감정적으로 연결되는 콘텐츠를 제작하고 싶다는 열망이 있습니다. 예를 들어, 사용자 경험(UX) 디자인이나 증강 현실(AR) 기술 등은 창의력을 발휘할 수 있는 분야입니다. 아이디어를 시각적으로 표현하고, 사람들이 그것을 통해 새로운 경험을 할 수 있도록 돕는 일이야말로 이루고 싶은 목표입니다. 또한, 동국대학교의 커…