본문/내용
1.지원 동기
게임에 대한 열정과 관심은 다양한 경로를 통해 쌓여왔습니다. 처음 게임을 접하면서 느낀 즐거움과 몰입감은 시간이 지나도 변하지 않았습니다. 특히, 다양한 장르의 게임을 경험하면서 각기 다른 스토리와 캐릭터에 대해 깊은 관심을 가지게 되었고, 이는 자연스럽게 게임 기획에 대한 열망으로 이어졌습니다. 게임을 통해 사용자들에게 감동과 즐거움을 줄 수 있다는 점이 매력적이었습니다. 학문적으로 게임 디자인과 기획에 대해 깊이 있게 배우면서, 이 분야의 중요성과 그에 따르는 책임감도 느끼게 되었습니다. 사용자 경험을 최우선으로 고려한 기획이 얼마나 중요한지 알게 되었고, 이는 기획 철학에도 크게 영향을 미쳤습니다. 사용자의 필요와 욕구를 충족시키는 게임을 만드는 것이 가장 중요한 목표임을 인식하게 되었습니다. 여러 팀 프로젝트에 참여하면서 협업의 중요성을 직접 체험하였고, 아이디어를 공유하고 발전시키는 과정에서 큰 보람을 느꼈습니다. 다채로운 의견들이 모여 하창작물로 완성되는 과정에서 팀원들과의 소통이 얼마나 중요한지를 깨달았습니다. 또한, 다양한 역할을 통해 문제를 해결하는 능력과 팀워크의 가치를 배웠…