본문/내용
1.지원 동기
넥슨코리아의 이터니티 UI/UX 기획자 직무에 지원하게 된 이유는 게임에 대한 열정과 사용자 경험 향상에 대한 고민이 깊어졌기 때문입니다. 게임은 단순한 놀이를 넘어서, 사람들과의 소통과 감정을 나누는 매개체로 자리잡아 있습니다. 이러한 점에서, 게임의 UI/UX는 사용자에게 의미 있는 경험을 제공하는 데 중요한 역할을 한다고 생각합니다. 게임을 즐기면서 언제나 느꼈던 것은, 무엇보다도 좋은 디자인이 사용자에게 미치는 긍정적인 영향입니다. 특히 UI/UX 디자인이 잘 되어 있을 때, 사용자들은 게임을 더욱 몰입하게 되고, 이로 인해 게임에 대한 사랑이 깊어지는 것을 경험했습니다. 그래서 게임 기획에 있어 UI/UX 디자인이 차지하는 비중에 대해 더 많은 관심을 가지게 되었고, 이 분야에서 전문성을 키우기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 다양한 프로젝트를 통해 UI/UX 디자인의 중요성과 그 실질적인 적용 가능성에 대해 많은 연구와 경험을 쌓았습니다. 사용자의 눈높이에 맞춘 디자인을 고민하고, 피드백을 적극적으로 반영하여 디자인의 완성도를 높이는 과정은 언제나 보람찼습니다. 이러한 경험은 단순히 시각적인 아름다움만이 아닌…