본문/내용
1.지원 동기
넥슨이라는 게임 회사에서 캐릭터 모델러로서의 커리어를 시작하고 싶다는 열망을 가지고 지원하게 되었습니다. 게임이라는 매체가 가진 비범한 힘을 깊이 이해하고 있으며, 그것을 통해 사람들에게 즐거움과 감동을 주는 것에 매료되었습니다. 게임의 시각적인 요소는 플레이어의 경험을 결정짓는 중요한 요소 중 하나라고 생각합니다. 특히 캐릭터는 플레이어가 게임에 몰입할 수 있는 핵심 요소이기 때문에, 이 캐릭터를 디자인하고 모델링하는 과정은 매력적이고 도전적인 작업입니다. 넥슨의 다양한 게임들을 즐기면서 탄탄한 그래픽과 독창적인 캐릭터 디자인에 감동을 받았습니다. 게임 속의 캐릭터들은 단순한 모델링을 넘어서, 각기 독특한 스토리와 개성을 가지고 있어 플레이어와의 강력한 감정적 연결을 형성합니다. 이러한 요소들이 게임의 성공에 얼마나 중요한지를 깨달으며, 저 자신도 이러한 작품을 만드는 일에 참여하고 싶다는 열망이 커졌습니다. 특히, 넥슨은 캐릭터 디자인에서 혁신과 독창성을 지속적으로 추구하고 있어, 이러한 가치에 동참하고 싶습니다. 대학에서 3D 모델링과 디지털 아트에 대해 깊이 공부하였으며, 다양한 프로젝…