본문/내용
1.지원 동기
애니메이션과 게임의 세계는 언제나 저에게 매료되는 분야였습니다. 그 중에서도 특히 시네마틱 애니메이션은 감정과 스토리를 시각적으로 전달하는 힘이 강하다는 점에서 큰 매력을 느꼈습니다. 게임이 단순한 오락을 넘어서 깊은 서사와 예술적 표현을 가능하게 하는 매체라는 점에서 이 분야에 대한 열정이 더욱 커졌습니다. 시네마틱 애니메이션 작업을 통해 상상 속의 이야기를 구체화하고, 관객과 소통할 수 있는 기회를 제공하고자 하는 마음이 강해졌습니다. 다양한 장르의 게임을 즐기며 그 속에서 경험한 감정들과 스토리의 흐름이 저에게 큰 영향을 미쳤습니다. 이러한 경험들은 저 자신이 애니메이터로서 작품을 만들 때 어떤 감정을 전달하고 싶은지를 고민하게 했습니다. 캐릭터의 감정, 이야기의 전개, 그리고 그것을 표현하는 방식에서 제 스타일과 접근 방식을 발전시켜왔습니다. 이러한 과정을 거치며, 단순히 시각적인 요소뿐만 아니라 감정의 깊이를 더하는 방법에 대해서도 많은 생각을 하게 되었습니다. 플랫폼과 기술이 발전함에 따라 애니메이션의 경계가 확장되고 있는 현재, 이러한 변화의 한가운데서 최전선에 서고 싶습니다. 특히…