본문/내용
1.지원 동기
어릴 적부터 게임에 깊은 관심과 열정을 가지고 있었습니다. 다양한 게임을 즐기면서 각 캐릭터의 디자인, 스토리와 배경에 매료되었습니다. 특히 캐릭터의 시각적 표현 방식과 그로 인해 전달되는 감정, 매력에 큰 흥미를 느꼈습니다. 이러한 경험은 캐릭터 모델링에 대한 흥미를 키우는 계기가 되었고, 이를 더욱 발전시키기 위한 노력을 기울이게 만들었습니다. 대학에서 관련 전공을 공부하면서 다양한 모델링 기술과 프로그램을 익혔습니다. 3D 모델링 소프트웨어의 사용법을 배워 실제로 캐릭터를 제작하며 경험을 쌓았습니다. 그 과정에서 창의적인 아이디어를 구체화하는 기쁨을 맛보았고, 동시에 캐릭터가 지닌 개성과 스토리를 시각적으로 표현하는 데에 대한 중요성을 깨달았습니다. 캐릭터를 설계하고 모델링하는 과정에서 늘 새로운 도전을 찾아가며 성장할 수 있었습니다. 깊이 있는 캐릭터 디자인을 추구하는 이유는, 단순히 시각적으로 매력적인 모습을 만드는 것을 넘어, 그 캐릭터가 살아있는 듯한 느낌을 주고 싶기 때문입니다. 어떤 캐릭터든지 그 안에는 역사와 개성이 있으며, 이를 표현하는 것이 지향하는 방향입니다. 그래서 친구와 …