본문/내용
1.지원 동기
어릴 때부터 여러 가지 게임을 즐기면서 게임이 단순한 오락을 넘어 사람들 사이의 소통을 이끌어낼 수 있는 매개체라는 것을 깨달았습니다. 친구들과 함께 모여 앉아 게임을 하면서, 서로의 전략을 공유하고 협력하여 목표를 이루는 과정에서 이질적인 사람들이 하팀으로 뭉치는 모습이 참 인상 깊었습니다. 이러한 경험은 저에게 게임이 어떻게 사용자 간의 유대감을 형성하는지를 가르쳐 주었고, 나아가 게임 기획에 대한 열망을 키우는 계기가 되었습니다. 게이밍 산업에 대한 관심은 시간이 흐를수록 깊어졌습니다. 다양한 장르의 게임을 플레이하면서 그 속에 숨겨진 기획과 디자인의 원리를 이해하고자 노력했습니다. 특히 스토리의 흐름이나 캐릭터의 개성이 게임의 몰입도에 미치는 영향에 대해 탐구하게 되었습니다. 게임 개발자들이 스토리라인을 구성하고 캐릭터를 구축하는 과정에서 많은 고민과 고민이 수반된다는 것을 알게 되었고, 이러한 고민의 결과물이 바로 플레이어에게 감동과 즐거움을 주는 스토리가 된다는 점에 매력을 느꼈습니다. 로스트킹덤 프로젝트에 지원하게 된 이유는, 이 게임이 매력적인 세계관과 독창적인 캐릭터들로 가득…