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1.지원 동기
크래프톤의 Technical Art 포지션에 지원하게 된 이유는 열정과 기술이 잘 결합된 분야에서 성장할 수 있는 기회를 찾기 위함입니다. 대학에서 컴퓨터 그래픽스와 게임 디자인을 전공하며 3D 모델링과 애니메이션, 텍스처링, 리깅, 셰이딩 등 다양한 기술을 익혔습니다. 이러한 경험은 나중에 다양한 게임 프로젝트에 참여하면서 더욱 심화되었습니다. 팀원들과 협업하면서 시각적 요소들이 게임의 몰입도와 사용자 경험에 얼마나 중요한지 깨닫게 되었습니다. 특히, 참여한 프로젝트 중 하나에서는 캐릭터 디자인과 환경 아트를 담당했습니다. 이 과정에서 각 캐릭터의 개성을 살리는 데 필요한 다양한 스타일을 시도해보았고, 이를 통해 기술적인 스킬뿐만 아니라 감각적인 디자인 역량도 발전시킬 수 있었습니다. 또한, 게임의 전체적인 아트 방향과 톤을 유지하는 것이 얼마나 중요한지를 배우면서, Technical Art의 역할에 대해 깊은 이해를 가지게 되었습니다. 크래프톤은 뛰어난 스토리텔링과 혁신적인 아트 스타일로 전 세계적으로 인정받는 회사입니다. 크래프톤의 프로젝트에 참여하여 이러한 아트를 기술적으로 지원하고, 최적화하여 더 나은 경험…