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1.지원 동기
크래프톤의 테크 직무에 지원한 이유는 게임 개발의 최전선에서 혁신을 이루고 싶고, 이 분야에서 제 역량을 최대한 발휘할 수 있는 기회를 얻고자 하기 때문입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 감동과 경험을 선사하는 매개체로 자리 잡고 있으며, 이러한 경험을 창출하는 데 테크 직무는 필수적입니다. 대학에서 컴퓨터공학을 전공하며 다양한 프로젝트와 팀 활동을 통해 실무 경험을 쌓았습니다. 이 과정에서 알고리즘과 데이터 구조에 대한 이해를 깊이 있게 다지면서, 소프트웨어 개발의 기본 원칙을 익혔습니다. 특히, 게임 엔진에 대한 흥미가 커지면서 Unity와 Unreal Engine을 활용한 개인 프로젝트를 통해 실질적인 게임 개발 경험을 축적했습니다. 이러한 경험들은 저에게 문제 해결 능력과 창의적인 사고를 기르는 데 큰 도움이 되었습니다. 크래프톤이 선도하는 게임 개발 방식을 보면서 큰 영감을 받았습니다. 특히, 라이브 서비스 게임을 통해 지속적으로 유저와 소통하고 피드백을 반영하여 게임을 발전시키는 모습은 인상적이었습니다. 여기에 기여하며 기술력을 발휘하고 싶습니다. 게임이 단순히 출시 후 끝것이 아닌, 지속적인…