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1.지원 동기
게임 개발에 대한 열정은 대학 시절부터 시작되었으며, 다양한 게임을 접하면서 게임이 주는 감정과 경험이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 특히, 멀티플레이어 게임에서 친구들과 함께 전략을 세우고 협력해 나가는 과정에서 큰 즐거움을 느꼈습니다. 이러한 경험은 게임 기획이라는 분야에 대한 흥미를 더욱 증대시켰습니다. 대학교에서는 게임 디자인과 프로그래밍을 전공하면서 프로젝트를 통해 실질적인 경험을 쌓았습니다. 팀 프로젝트로 진행한 다양한 게임 개발 과정에서 기획부터 디자인, 테스트, 그리고 개선까지의 모든 단계를 경험할 수 있었습니다. 특히, 여러 차례의 피드백과 반복적인 테스트를 통해 최종 결과물이 어떻게 발전하는지를 몸소 체험하며, 사용자 경험의 중요성을 깊이 이해하게 되었습니다. 웹젠의 [Winning Putt]는 단순한 골프 게임 이상의 의미를 지니고 있습니다. 다양한 유저가 함께 소통하고 경쟁할 수 있는 온라인 플랫폼을 제공하는 점은 큰 매력으로 작용합니다. 저 또한 그 속에서 다양한 유저와의 상호작용을 통해 플레이어 만족도를 최우선으로 고려해야 한다는 생각이 더욱 강해졌습니다. 이 게임은 대중에게 친숙…