본문/내용
1.지원 동기
웹젠의 플랫폼 개발 PM 직무에 지원하게 된 이유는 게임 산업의 혁신과 변화를 주도하고 싶어서입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 새로운 경험과 소통의 기회를 제공합니다. 이러한 점에서 플랫폼 개발은 게임의 가치뿐만 아니라 사용자 경험을 큰 폭으로 향상시킬 수 있는 중요한 분야라고 생각합니다. 대학교 시절부터 컴퓨터 공학을 전공하면서 소프트웨어 개발에 대한 열정을 키웠습니다. 이 과정에서 여러 프로젝트에 참여하며 팀워크와 리더십의 중요성을 체감했습니다. 특히, 소규모 게임 개발 프로젝트를 진행하면서 플랫폼이 사용자의 경험에 미치는 영향을 실감하게 되었습니다. 기획 단계에서부터 플랫폼에 대한 깊이 있는 이해가 필요하며, 이를 통해 개발자와 디자이너가 협력하여 최상의 결과물을 만들어낼 수 있다는 것을 배웠습니다. 이러한 경험은 저에게 플랫폼 개발의 복잡성과 매력을 알려주었고, 이는 곧 제 진로를 결정짓는 데 큰 영향을 미쳤습니다. 업계에서 다양한 경험을 쌓으면서 플랫폼 개발의 기반 기술과 최신 트렌드에 대한 이해도를 높였습니다. 특히, 클라우드 컴퓨팅과 데이터 분석 기술은 게임 플랫폼의 발전…