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1.지원 동기
게임 사업에 대한 열정은 대학 시절부터 본격적으로 시작되었습니다. 당시 여러 게임을 즐기면서 단순한 소비를 넘어 게임이 어떻게 개발되고 운영되는지에 대한 깊은 관심을 가지게 되었습니다. 게임의 기획, 디자인, 마케팅 등 다양한 분야가 서로 협력하여 하경험을 만들어내는 과정은 매력적이었습니다. 특히, 게임의 세계관을 구축하고, 사용자 경험을 향상시키기 위해 끊임없이 개선하는 과정은 깊은 흥미를 주었습니다. 이후, 학문적으로 게임 디자인과 관련된 과목을 수강하며 이론적인 지식을 쌓았을 뿐만 아니라, 팀 프로젝트를 통해 실질적인 경험을 쌓았습니다. 팀원들과 함께 게임을 기획하고 프로토타입을 제작하는 과정에서는 협업의 중요성을 깊이 깨닫게 되었고, 다양한 의견을 수렴하여 최상의 결과물을 만들어내기 위한 노력이 필요하다는 것을 느꼈습니다. 이러한 경험은 저에게 게임 개발 전반에 대한 통찰력을 주었으며, 시장의 요구에 잘 맞는 제품을 기획하는 것이 얼마나 중요한지를 이해하게 했습니다. 게임 산업이 빠르게 변화하는 시장이라는 점에서도 매력을 느낍니다. 새로운 기술과 트렌드가 등장하는 가운데, 지속적으로 소비…