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1.지원 동기
게임 기획에 대한 열정과 그동안의 경험을 바탕으로 에이스프로젝트에 지원하게 되었습니다. 어렸을 적부터 게임에 대한 관심이 깊었습니다. 다양한 장르의 게임을 즐기면서 각각의 게임이 어떻게 구성되어 있고, 어떤 요소가 플레이어에게 즐거움을 주는지를 분석하곤 했습니다. 이러한 관심은 자연스럽게 게임 기획이라는 분야로 나아가게끔 했습니다. 대학교 시절에는 게임 개발 동아리에 참여하였고, 팀 프로젝트를 통해 다양한 역할을 경험했습니다. 기획자로서 게임의 스토리라인을 구성하고 캐릭터의 특성을 설정하는 일을 맡았습니다. 이 과정에서 협업의 중요성을 깨달았고, 팀원들과의 원활한 소통이 프로젝트의 성공에 얼마나 큰 영향을 미치는지를 몸소 느꼈습니다. 게임의 기초적인 구성 요소인 스토리, 메커니즘, 그리고 플레이어 경험을 조화를 이루도록 고민하는 시간이 저에게는 큰 배움이었습니다. 상반기에는 인턴십을 통해 실제 게임 개발과정을 경험했습니다. 그곳에서 스토리보드 작성, 밸런스 조정, 피드백 분석 등의 업무를 수행하며 게임 기획의 다양한 측면을 실제 현장에서 접할 수 있었습니다. 특히 유저 피드백을 기반으로 한 수…