본문/내용
1.지원 동기
온라인 게임 시나리오에 매료된 것은 어릴 때부터 시작되었습니다. 게임을 하면서 그 안에 담긴 이야기와 세계관에 깊게 빠져들었고, 다양한 캐릭터와 그들 간의 관계, 그리고 사건들이 어떻게 엮여가는지를 탐구하는 것이 저에게 큰 즐거움이었습니다. 특히, 게임 속에서 players가 직접 선택하는 것들이 이야기에 미치는 영향을 보며, 스토리텔링의 힘과 그 재미를 크게 느꼈습니다. 이렇게 강렬한 경험은 자연스럽게 저를 시나리오 작가로서의 길로 이끌었습니다. 다양한 게임들을 플레이하며 각기 다른 시나리오와 스토리 전개 방식을 경험하였습니다. 이 과정에서 어떤 스토리라인이 플레이어의 감정을 사로잡고, 몰입감을 높이는지를 깊이 고민하게 되었습니다. 게임의 시나리오가 잘 짜여져 있다면, 플레이어는 단순히 게임을 하는 것이 아니라 이야기를 체험하게 되고, 그 속에서 감정적으로 연결될 수 있음을 깨달았습니다. 이렇듯 게임 시나리오의 설계는 단순한 줄거리 이상의 의미가 있다고 생각합니다. 또한, 여러 다른 매체와의 차별성과 독창성을 갖춘 게임의 스토리를 만들고 싶다는 열망이 점점 커졌습니다. 특히, 선택에 의해 나뉘는 다양한…