본문/내용
1.지원 동기
게임은 저에게 단순한 여가 활동이 아니라, 창의적인 아이디어와 몰입감 있는 스토리를 통해 사람들을 연결하는 매개체로 자리를 잡았습니다. 이와 같은 게임의 특성에 매료되어, 게임 기획 분야에 대한 열망이 점점 커졌습니다. 스마일게이트 RPG는 혁신적이고 창의적인 게임을 통해 전 세계 게이머들에게 감동을 주고 있으며, 이러한 비전과 사명에 깊이 공감합니다. 게임 기획은 단순히 시스템과 규칙을 설계하는 것을 넘어, 플레이어가 경험하는 모든 것을 아우르는 작업입니다. 플레이어가 감정적으로 몰입할 수 있는 스토리라인을 구축하고, 그 속에서 진정한 경험을 느낄 수 있도록 게임 세계를 설계하는 것이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 게임 스토리의 내러티브가 플레이어의 결정과 행동에 어떤 영향을 미치는지를 고민하며, 플레이어가 게임 속 캐릭터와 상황에 얼마나 깊게 연결될 수 있는지를 끊임없이 탐구하는 것이 주요 목표입니다. 스마일게이트 RPG에서의 경험은 특히 인상 깊었습니다. 해당 게임을 플레이하며, 다양한 캐릭터와 그들의 이야기가 어떻게 서로 얽히고설켜 플레이어의 선택에 의해 다양한 방향으로 전개되는지를 체험했…