본문/내용
1.지원 동기
스마일게이트의 퀘스트 기획 직무에 지원하게 된 이유는 게임이 주는 감동과 경험을 통해 사람들의 삶에 긍정적인 영향을 미치는 것에 대한 깊은 열정을 가지고 있기 때문입니다. 게임은 단순한 오락이 아니라, 플레이어에게 감정을 전달하고, 새로운 세계를 경험하게 하며, 타인과의 소통을 가능하게 하는 매개체입니다. 이러한 게임의 힘을 활용하여 더 많은 사람들에게 즐거움과 감동을 줄 수 있는 기획자가 되고 싶습니다. 학창시절부터 게임에 대한 관심이 많았으며, 다양한 장르의 게임을 플레이하며 그 안에서 스토리와 캐릭터, 퀘스트의 구성 등을 분석하고 연구하는 것을 즐겼습니다. 특히 퀘스트의 역할은 단순한 목표 제시를 넘어, 플레이어에게 몰입감을 주고, 게임의 세계관을 확장시키는 중요한 요소임을 깨달았습니다. 이러한 경험을 바탕으로 플레이어들이 흥미를 느끼고, 지속적으로 몰입할 수 있는 퀘스트를 기획하고 구현하는 일을 하고 싶습니다. 대학 시절 관련 분야의 전공을 통해 게임 기획에 대한 체계적인 이해를 갖추었습니다. 다양한 팀 프로젝트를 통해 기획서를 작성하고, 실제 게임을 개발하는 과정에 참여하면서 문제 해결 능…