본문/내용
1.지원 동기
스마일게이트 엔터테인먼트에 지원하게 된 이유는 가진 3D배경 및 캐릭터 모델링 기술을 활용하여 뛰어난 게임 환경을 창조하고 싶다는 열망 때문입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어서 사람들에게 감동과 몰입을 주는 매개체입니다. 디자인한 배경과 캐릭터가 플레이어의 시선과 감정을 사로잡고, 그들이 게임 세계에 깊이 빠져들 수 있도록 하는 데 기여하고 싶습니다. 학교에서 전공한 3D 모델링과 관련된 다양한 프로젝트를 진행하며, 실제 게임 제작 과정과 그 재미를 경험할 수 있었습니다. 특히 팀 프로젝트에서 디자인뿐만 아니라 다른 팀원들과의 협업 경험을 통해 게임 제작에 대한 전반적인 이해를 높였습니다. 이 과정에서 피드백을 적극적으로 수용하고, 다른 이들과 소통하여 더 나은 결과물을 만들어가는 것의 중요성을 깨달았습니다. 스마일게이트의 작품들을 통해 영감을 받았고, 특히 퀄리티 높은 비주얼과 독창적인 세계관에 큰 감명을 받았습니다. "로스트아크"와 같은 작품은 고유한 아름다움과 깊이를 가지고 있으며, 그러한 게임의 비하인드에서 3D 모델링의 생명력을 느낄 수 있었습니다. 제 작품도 이러한 수준의 몰입감 있…