본문/내용
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어 사람들을 연결하고, 다양한 경험을 공유하게 하는 매개체입니다. 항상 게임에 매료되어 있었고, 특히 모바일 게임의 발전을 지켜보며 저도 그 발전에 기여하고 싶다는 열망을 품고 있었습니다. 이열정은 학업과 경력의 방향을 잡는데 큰 영향을 미쳤습니다. 마케팅 분야에서의 경험을 통해 사람들에게 감동을 주고, 재미를 선사하는 게임을 더 많은 이들에게 알리고 싶은 마음이 커졌습니다. 스마일게이트의 [Megaport]는 혁신적이고 진취적인 게임을 선보이는 회사로, 그 중에서도 에픽세븐은 특히 저에게 큰 의미가 있습니다. 이 게임은 뛰어난 그래픽과 스토리라인, 그리고 전략적 요소로 많은 유저들에게 사랑받고 있습니다. 에픽세븐을 플레이하며 느꼈던 그 즐거움과 놀라움을 다른 사람들에게도 전하고 싶었습니다. 그래서 스마일게이트의 팀에 들어가 그 마케팅 전략을 함께 구상하고, 더 많은 팬들에게 이 게임을 소개하고 싶다는 결심을 하게 되었습니다. 이전 직장에서 다양한 게임 관련 마케팅 프로젝트를 진행하며 시장 분석 및 소비자 트렌드 파악의 중요성을 배웠습니다. 그 과정에서 고객의 목소리를 듣고, 그들의 …