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1.지원 동기
상화기획의 3D Artist(VFX) 직무에 지원하게 된 것은 저에게 특별한 의미가 있습니다. 고등학교 시절부터 영화와 애니메이션의 매력에 빠져들었고, 다양한 영상 콘텐츠를 통해 이야기를 전달하는 것이 얼마나 강력한 힘을 가진 매체인지 깨닫게 되었습니다. 이러한 경험은 진로를 결정짓는 중요한 계기가 되었고, 그렇기에 VFX 분야에 대한 관심이 쌓이게 되었습니다. 대학교에서는 컴퓨터 그래픽스를 전공하며 VFX에 대한 이론적 지식과 실습 경험을 쌓았습니다. 특히, 여러 프로젝트에 참여하면서 실질적인 작업을 통해 문제 해결 능력을 기르고, 타 팀원들과의 협업을 통해 의사소통 능력 또한 강화할 수 있었습니다. 이러한 과정은 VFX라는 분야가 하완성된 작품을 위해 얼마나 많은 사람들의 노력이 집약되는지를 깊이 이해하게 해주었습니다. 상화기획은 창의적이고 혁신적인 비전을 가지고 활동하는 회사로서, 가지고 있는 역량을 발휘할 수 있는 최적의 환경이라고 생각합니다. 특히, 상화기획의 다수의 프로젝트에서 보여준 뛰어난 비주얼 효과와 창의적인 접근 방식에 큰 감명을 받았습니다. 단순히 비주얼의 멋짐을 넘어서, 이야기를 전달하는 방식…