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컴투스 자기소개서 채용연계형 인턴십 GENIUS 프로그램 지원
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 재미로만 게임을 즐긴 것이 아니라 게임 속 시스템과 디자인에 대한 호기심이 많았습니다. 어떤 게임은 왜 중독성이 높은지, 어떤 게임은 왜 재미없는지 분석하며 저 나름의 게임 디자인 철학을 만들어 나갔습니다. 중학교 시절에는 친구들과 함께 독립 게임 개발 동아리를 만들어 직접 게임을 제작하기도 했습니다. 당시 저는 프로그래밍 경험이 전무했기에 팀원들과 협력하여 자료를 찾고, 서로 가르치고 배우면서 간단한 2D 퍼즐 게임을 완성했습니다. 완성된 게임은 미흡한 부분이 많았지만 직접 기획부터 개발, 테스트까지 모든 과정을 거치면서 게임 개발의 전 과정에 대한 이해를 쌓았고, 무엇보다도 팀워크의 중요성을 깨달았습니다. 이 경험은 제게 단순히 기술적인 능력뿐 아니라 문제 해결 능력과 협업 능력, 그리고 끈기와 인내심을 길러주는 소중한 자산이 되었습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 더욱 심도 있는 프로그래밍 지식과 게임 개발 관련 기술을 습득했습니다. 특히 C++과 유니티 엔진을 이용한 …