¸ñÂ÷/Â÷·Ê
1. Èñ¸Á Á÷¹«¸¦ Áö¿øÇÑ ÀÌÀ¯¿Í ÇØ´ç Á÷¹«¸¦ ¼öÇàÇϱâ À§ÇØ ¾î¶°ÇÑ ³ë·ÂÀ̳ª °æÇèÀ» ÇÏ¿´´ÂÁö ÀÛ¼ºÇØÁÖ¼¼¿ä
2. ŸÀΰúÀÇ Çù¾÷ °úÁ¤¿¡¼ ³ªÅ¸³ª´Â º»ÀÎÀÇ ÀåÁ¡ ¹× ´ÜÁ¡, ´ÜÁ¡À» ±Øº¹Çϱâ À§ÇÑ ³ë·Â µîÀ» »ç·Ê¸¦ ÅëÇØ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ÀÛ¼ºÇØÁÖ¼¼¿ä.
3. ÁÖ¾îÁø ÀÏÀ̳ª °úÁ¦ ¼öÇà ½Ã »õ·Î¿î °ÍÀ» Á¢¸ñÇϰųª ³²´Ù¸¥ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÅëÇØ ¹®Á¦¸¦ °³¼±Çß´ø °æÇè¿¡ ´ëÇØ ÀÛ¼ºÇØÁÖ¼¼¿ä.
4. ÃÖ±Ù 3³â°£ Ç÷¹ÀÌÇÑ °ÔÀÓ Top3¿Í ´Þ¼º ¼öÁØ, ÀÏ Æò±Õ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ½Ã°£, °ú±Ý °áÁ¤ ½Ã ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â ¿ä¼Ò¸¦ ÀÛ¼ºÇØÁÖ¼¼¿ä.
º»¹®/³»¿ë
1. Èñ¸Á Á÷¹«¸¦ Áö¿øÇÑ ÀÌÀ¯¿Í ÇØ´ç Á÷¹«¸¦ ¼öÇàÇϱâ À§ÇØ ¾î¶°ÇÑ ³ë·ÂÀ̳ª °æÇèÀ» ÇÏ¿´´ÂÁö ÀÛ¼ºÇØÁÖ¼¼¿ä
Àú´Â ¾î¸± ÀûºÎÅÍ ±×¸² ±×¸®±â¿Í µðÀÚÀο¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹¾ÒÀ¸¸ç, °ÔÀÓ ¼Ó¿¡¼ ±¸ÇöµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ¾ÆÆ®¿÷°ú ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀο¡ Å« ¸Å·ÂÀ» ´À²¸ °ÔÀÓ¾ÆÆ® Á÷¹«¿¡ °ü½ÉÀ» °®°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ÄÄÅõ½º°¡ Àü ¼¼°è ÀÌ¿ëÀÚ¿¡°Ô ¼±º¸ÀÌ´Â °íǰÁú °ÔÀÓµé ¼Ó ¼¼¹ÐÇÏ°í µ¶Ã¢ÀûÀÎ ¾ÆÆ® ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ °¨¸íÀ» ¹Þ¾Æ, ÄÄÅõ½º¿¡¼ °ÔÀÓ¾ÆÆ® ÀÎÅÏÀ¸·Î ½Ç¹« ¿ª·®À» Ű¿ì°í ½Í´Ù´Â °ÇÑ ¿¸ÁÀ» °®°í Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
°ÔÀÓ¾ÆÆ® Á÷¹«´Â ´Ü¼øÇÑ ½Ã°¢Àû Ç¥ÇöÀ» ³Ñ¾î¼ °ÔÀÓ ¼¼°è°ü°ú ½ºÅ丮¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î Àü´ÞÇÏ´Â ÇÙ½É ¿ä¼Ò·Î, âÀǼº°ú ±â¼ú·ÂÀÌ °áÇյǾî¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Àú´Â ´ëÇп¡¼ ½Ã°¢µðÀÚÀΰú °ÔÀÓ¾ÆÆ® °ü·Ã °ú¸ñÀ» À̼öÇϸç 2D ¹× 3D ¾ÆÆ®, ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ, ÅØ½ºÃ³¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ ±âÃʺÎÅÍ °í±Þ ±â¼ú±îÁö ÇнÀÇß½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, Autodesk Maya, ZBrush, Photoshop µî ´Ù¾çÇÑ ÅøÀ» Ȱ¿ëÇØ ½Ç½À ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇÏ¸ç ¾ÆÆ®¿öÅ© Á¦ÀÛ ¿ª·®À» ½×¾Ò½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ, °ÔÀÓ¾ÆÆ® °ü·Ã ´ë¿Ü °ø¸ðÀü°ú °ÔÀÓÀë¿¡ Àû±Ø Âü¿©ÇØ Á¦ÇÑµÈ ½Ã°£ ³»¿¡ ÆÀ°ú Çù·ÂÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ ¹× ¹è°æ µðÀÚÀÎÀ» ¿Ï¼ºÇÏ´Â °æÇèÀ» ´Ù¡¦(»ý·«)