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컴투스 자기소개서 채용연계형 인턴십 GENIUS 프로그램 지원 참고
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임 속 시스템과 디자인에 깊이 빠져들었고, 게임의 작동 원리를 이해하고자 스스로 프로그래밍을 배우기 시작했습니다. 처음에는 C언어로 간단한 콘솔 게임을 만들면서 어려움을 느꼈지만, 끈기 있게 학습하며 하나씩 문제를 해결해나가는 과정에서 큰 성취감을 얻었습니다. 단순히 코드를 작성하는 것에 그치지 않고, 더욱 효율적이고 사용자 친화적인 게임을 만들기 위해 노력했습니다. 예를 들어, 제가 고등학교 시절 친구들과 함께 만든 2D 횡스크롤 게임에서는, 게임의 난이도 조절 시스템을 설계하여 다양한 연령대의 사용자가 즐길 수 있도록 했습니다. 이 과정에서 저는 문제 해결 능력뿐 아니라 팀워크의 중요성을 깨달았습니다. 서로 다른 의견을 조율하고, 효과적인 의사소통을 통해 공동 목표를 달성하는 경험은 제게 큰 자산이 되었습니다. 저는 게임 개발이라는 목표를 향해 꾸준히 노력하는 성실함과, 주어진 문제에 대해 창의적이고 효율적인 해결책을 제시하는 능력을 갖추고 …