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1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요
게임을 단순히 즐기는 것을 넘어, 그것이 시장과 어떻게 연결되고 유저에게 도달하는지를 분석하며 마케팅이라는 직무에 관심을 갖게 되었습니다. 특히 컴투스의 글로벌 시장을 타깃으로 한 마케팅 전략은 단순한 광고 집행을 넘어 게임 세계관의 확장성과 팬덤의 유지, 커뮤니티의 성장까지 아우르고 있어 매력적으로 다가왔습니다.
저는 콘텐츠 기반 디지털 마케팅을 목표로 삼고, 대학 시절부터 마케팅 실무 경험을 쌓았습니다. 콘텐츠 마케팅 인턴으로 근무하며 유튜브, SNS 채널 콘텐츠 기획과 광고 집행을 수행했고, 특히 모바일 게임 캠페인에서 사전예약률 120% 달성에 기여한 경험이 있습니다. 유저의 심리를 분석하고, A/B 테스트를 통해 전환율이 높은 콘텐츠 포맷을 찾아가는 과정은 게임 마케팅과 유사한 구조를 갖고 있어 흥미로웠습니다.
이 외에도 자체적으로 게임 리뷰 블로그를 운영하며 유저 반응을 데이터화했고, 이를 기반으로 인게이지먼트 전략을 설계한 프로젝트를 수행했습니다. 페르소나 기반 세그먼트 전략, 콘텐츠별 클릭율과 이…