본문/내용
1. 본인의 3D 그래픽 디자인 경험과 주요 작업 사례를 구체적으로 기술하여 설명해 주세요.
3D 그래픽 디자이너로서 다양한 프로젝트를 경험하였으며, 특히 컴퓨터 게임 그래픽 작업에 많은 시간을 투자하였습니다. 처음에는 기본적인 3D 모델링과 텍스처 작업부터 시작하여 점차 복잡한 애니메이션과 리깅, 장면 구성까지 담당하였습니다. 중요한 작업 사례 중 한 개는 모바일 게임의 캐릭터 제작 프로젝트입니다. 이 프로젝트에서는 캐릭터의 컨셉 아트에 맞춰 높은 디테일의 3D 모델을 제작하였으며, 저폴리와 하이폴리 모델링 기법을 적절히 활용하여 최적화된 게임 내 성능을 확보하였습니다. 캐릭터의 표정과 동작을 자연스럽게 연출하기 위해 스키닝과 리깅 작업도 함께 진행하였으며, 후반에는 표면 텍스처와 재질 샘플을 만들어 자연광과 조명 조건에서도 생동감 있게 표현하였습니다. 이 과정에서 머티리얼과 노멀 맵, 스페큘러 맵을 제작하여 사실감 있는 표면 표현을 구현하였고, 최종적으로 Unity3D 엔진에 통합하는 작업도 수행하였습니다. 또 하작업 사례는 판타지 롤플레잉 게임의 배경 씬 제작입니다. 이 프로젝트에서는 사실적인 자연 환경과 신비로운 …