본문/내용
1. 본인이 3D 그래픽 디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하십시오.
어릴 적부터 컴퓨터와 디지털 기기에 대한 흥미를 가지고 자랐습니다. 특히 게임을 즐기며 자연스럽게 게임 그래픽과 디자인에 관심을 갖게 되었으며, 나아가 좀 더 깊이 있는 표현을 하고 싶다는 욕심이 생기기 시작하였습니다. 게임 속 캐릭터나 배경이 얼마나 생동감 있게 구현되어 있는지에 대해 궁금증이 커졌고, 그것이 곧 3D 그래픽에 대한 흥미로 이어지게 되었습니다. 이후 다양한 방법으로 3D 그래픽 분야에 대해 접하기 시작하였고, 단순한 관심을 넘어서 체계적인 공부를 결심하게 되었습니다. 처음에는 온라인 강좌와 무료 자료들을 활용하여 3D 모델링 기초를 배웠습니다. 여러 프로그램들 중에서도 Blender, Maya, 3ds Max 등을 접하며 각각의 특징과 사용법을 익혔고, 실습을 통해 간단한 오브젝트부터 시작하여 점차 복잡한 모델링 작업까지 도전하였습니다. 특히, 자연물과 인공 구조물의 제작에 흥미를 느껴 다양한 환경과 캐릭터 모델링에 집중하였으며, 텍스처링과 조명 기술도 병행하여 실력을 늘려나갔습니다. 또한, 포트폴리…