¸ñÂ÷/Â÷·Ê
1. º»ÀÎÀÌ 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß¿¡ °ü½ÉÀ» °®°Ô µÈ °è±â¿Í À̸¦ À§ÇØ ¾î¶² ³ë·ÂÀ» ÇØ¿Ô´ÂÁö ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¼¼úÇϽʽÿÀ.
2. ÀÌÀü ÀÛ¾÷ °æÇèÀ̳ª ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áß¿¡¼ °¡Àå ÀÚ¶û½º·´°Å³ª ¾î·Á¿ü´ø »ç·Ê¸¦ ¼Ò°³Çϰí, À̸¦ ¾î¶»°Ô ÇØ°áÇß´ÂÁö ¼³¸íÇϽʽÿÀ.
3. 3D ±×·¡ÇÈ ¶Ç´Â °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀο¡ ÀÖ¾î º»ÀÎÀÌ °®Ãá °Á¡°ú À̸¦ ÅëÇØ ȸ»ç¿¡ ±â¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀ» ¼¼úÇϽʽÿÀ.
4. º»ÀÎÀÌ »ý°¢ÇÏ´Â ÀÌ»óÀûÀÎ ÆÀ¿öÅ©¿Í Çù¾÷ ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϰí, ±× °æÇèÀÌ º»Àο¡°Ô ¾î¶² ¿µÇâÀ» ¹ÌÃÆ´ÂÁö ¼¼úÇϽʽÿÀ.
º»¹®/³»¿ë
1. º»ÀÎÀÌ 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß¿¡ °ü½ÉÀ» °®°Ô µÈ °è±â¿Í À̸¦ À§ÇØ ¾î¶² ³ë·ÂÀ» ÇØ¿Ô´ÂÁö ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¼¼úÇϽʽÿÀ.
¾î¸± ÀûºÎÅÍ ÄÄÇ»ÅÍ¿Í µðÁöÅÐ ±â±â¿¡ ´ëÇÑ Èï¹Ì¸¦ °¡Áö°í ÀÚ¶ú½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ °ÔÀÓÀ» Áñ±â¸ç ÀÚ¿¬½º·´°Ô °ÔÀÓ ±×·¡ÇȰú µðÀÚÀο¡ °ü½ÉÀ» °®°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, ³ª¾Æ°¡ Á» ´õ ±íÀÌ Àִ ǥÇöÀ» ÇÏ°í ½Í´Ù´Â ¿å½ÉÀÌ »ý±â±â ½ÃÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ ¼Ó ij¸¯Åͳª ¹è°æÀÌ ¾ó¸¶³ª »ýµ¿°¨ ÀÖ°Ô ±¸ÇöµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ ±Ã±ÝÁõÀÌ Ä¿Á³°í, ±×°ÍÀÌ °ð 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ Èï¹Ì·Î À̾îÁö°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÈÄ ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î 3D ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇØ Á¢Çϱ⠽ÃÀÛÇÏ¿´°í, ´Ü¼øÇÑ °ü½ÉÀ» ³Ñ¾î¼ ü°èÀûÀÎ °øºÎ¸¦ °á½ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. óÀ½¿¡´Â ¿Â¶óÀÎ °ÁÂ¿Í ¹«·á ÀÚ·áµéÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨¸µ ±âÃʸ¦ ¹è¿ü½À´Ï´Ù. ¿©·¯ ÇÁ·Î±×·¥µé Áß¿¡¼µµ Blender, Maya, 3ds Max µîÀ» Á¢ÇÏ¸ç °¢°¢ÀÇ Æ¯Â¡°ú »ç¿ë¹ýÀ» ÀÍÇû°í, ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ °£´ÜÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ¿© Á¡Â÷ º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷±îÁö µµÀüÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ÀÚ¿¬¹°°ú Àΰø ±¸Á¶¹°ÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¸¦ ´À²¸ ´Ù¾çÇÑ È¯°æ°ú ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ÁýÁßÇÏ¿´À¸¸ç, ÅØ½ºÃ³¸µ°ú Á¶¸í ±â¼úµµ º´ÇàÇÏ¿© ½Ç·ÂÀ» ´Ã·Á³ª°¬½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, Æ÷Æ®Æú¸®¿À¡¦(»ý·«)