¸ñÂ÷/Â÷·Ê
1. º»ÀÎÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ °æÇè°ú ±â¼ú ¼öÁØ¿¡ ´ëÇØ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¼¼úÇϼ¼¿ä.
2. ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß¿¡ Áö¿øÇÏ°Ô µÈ µ¿±â¿Í À̸¦ À§ÇØ ÁغñÇÑ »çÇ×À» ¼³¸íÇϼ¼¿ä.
3. Çù¾÷ °úÁ¤¿¡¼ º»ÀÎÀÌ ¸ÃÀº ¿ªÇÒ°ú À̸¦ ÅëÇØ ¾òÀº °æÇèÀ» »ç·Ê¿Í ÇÔ²² ¾Ë·ÁÁÖ¼¼¿ä.
4. ¾ÕÀ¸·Î 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʷμ ÀÌ·ç°í ½ÍÀº ¸ñÇ¥¿Í À̸¦ À§ÇØ ¾î¶² ³ë·ÂÀ» ÇÒ °èȹÀÎÁö Àû¾îÁÖ¼¼¿ä.
º»¹®/³»¿ë
1. º»ÀÎÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ °æÇè°ú ±â¼ú ¼öÁØ¿¡ ´ëÇØ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¼¼úÇϼ¼¿ä.
3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ dzºÎÇÑ °æÇèÀ» ½×¾Æ ¿Ô½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ°ú ȯ°æ ±¸¼º ÀÛ¾÷¿¡ ÀÚ½ÅÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ´É¼÷ÇÏ°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÁÖ·Î »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î´Â 3ds Max, Maya, Blender µîÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø°ú À¯´ÏƼ¿¡¼µµ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. ¸ðµ¨¸µ ´Ü°è¿¡¼´Â Æú¸®°ï°ú ½ºÇ÷¹ÀÎ ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ» ÀûÀýÈ÷ Ȱ¿ëÇÏ¿© ¼¼¹ÐÇÑ µðÅ×ÀϱîÁö Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ³ë¸Ö ¸Ê ¹× µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® ¸Ê µîÀÇ ÅØ½ºÃ³¸µ ±â¼úµµ ±íÀÌ ÀÖ°Ô ¹è¿ö Àû¿ëÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ¶óÀÌÆÃ°ú ½¦À̵ù¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ³ô¾Æ »ç½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â Àå¸éÀ» ¸¸µé¾î³»´Â °Íµµ °Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ÁöÁ¤µÈ ÄܼÁÆ®¿¡ ¸ÂÃç ij¸¯ÅÍ ¶Ç´Â ȯ°æÀ» ºü¸£°í Á¤È®ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇϸç, µðÀÚÀÎÀÇ Àϰü¼º°ú ÀΰÔÀÓ ³» Á¶È·Î¿òÀ» °í·ÁÇÏ¿© ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ̳ª ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷µµ º´ÇàÇϸç, ¸®±ë°ú ½ºÄÃÆÃ ±â¼úÀ» ÅëÇØ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ³ë·ÂÇß½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ÅØ½ºÃ³ Á¦ÀÛ¿¡¼´Â Substance Painter¿Í PhotoshopÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ÇÇ¡¦(»ý·«)