본문/내용
1. 본인의 3D 그래픽 디자인 역량과 관련 경험을 구체적으로 기술해 주세요.
그래픽 디자인에 대한 열정을 바탕으로 3D 그래픽 제작 역량을 갖추게 되었습니다. 대학 재학 중에 게임 그래픽 수업과 3D 모델링 강좌를 통해 기초 이론과 실습을 병행하며 자연스럽게 실력을 쌓아왔습니다. 그 후 인턴십 경험을 통해 현실적인 프로젝트 현장 분위기를 체험하면서, 다양한 작업 환경에서 요구되는 작업 방식과 협업 능력을 키웠습니다. 특히, Unity와 Unreal Engine과 같은 게임 엔진 활용 능력을 배양하며 게임 제작 과정 전체를 이해하는데 많은 도움을 받았습니다. 캐릭터, 배경, 아이템 등 다양한 3D 모델링 작업을 수행하면서 폴리곤 최적화와 텍스처 적용, 쉐이딩 작업 등 세밀한 부분까지 신경 써서 완성도를 높이기 위해 노력하였습니다. 템플릿에 따라 모델링을 진행할 때는 마야와 3ds 맥스 프로그램을 적극 활용하였고, ZBrush를 이용하여 세부 디테일을 강조하는 작업도 수행하였습니다. 텍스처 작업에는 Substance Painter와 Photoshop을 병행하면서 사실성과 생동감을 불어넣기 위해 많은 시간과 노력을 기울였습니다. 또한 움직임을 자연스럽게 표현하기 위해 …