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컴투스 자기소개서 채용연계형 인턴십 GENIUS 프로그램 지원
1. 성장 배경 및 가치관
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 재미로 게임을 즐기는 것을 넘어 게임의 기획부터 개발, 운영까지 전 과정에 대한 궁금증을 가지고 게임을 분석하고 다양한 게임들을 경험하며 자연스럽게 게임 개발에 대한 꿈을 키웠습니다. 특히 컴투스의 게임들은 제가 생각하는 `재미`와 `혁신`을 동시에 충족하는 대표적인 사례였습니다. `서머너즈 워`의 전략적인 전투 시스템과 꾸준한 업데이트, `골프스타`의 현실적인 그래픽과 중독성 있는 게임성은 저에게 깊은 인상을 남겼습니다. 이러한 경험은 단순히 게임을 즐기는 수준을 넘어, 게임 개발에 대한 열정을 더욱 확고하게 만들어주었습니다. 대학 시절에는 컴퓨터공학을 전공하며 프로그래밍 언어를 익히고, 게임 개발 관련 프로젝트에 적극적으로 참여했습니다. 특히 2D 횡스크롤 게임 개발 프로젝트에서 팀원들과 협업하여 기획부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 모든 단계를 경험하며 실무 역량을 키웠습니다. 당시 프로젝트에서 저는 게임의 핵심 시스템인 레벨 디자인과 몬스터 AI 개발을 담당했는데, 처음…