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스마일게이트알피지 자기소개서 3D 모델러 경력 LOST ARK Mobile 캐릭터 제작 참고
1. 성장과정 및 교육 배경
저는 어릴 적부터 그림 그리기를 좋아했습니다. 단순히 그림을 따라 그리는 것을 넘어, 제 머릿속에 있는 상상의 세계를 캔버스에 옮기는 것을 즐겼습니다. 그림은 제게 단순한 취미가 아니라, 제 생각과 감정을 표현하는 하나의 언어였습니다. 중학교 시절에는 만화 애니메이션에 심취하여, 직접 캐릭터를 디자인하고 이야기를 만들어내는 데 시간을 보냈습니다. 그 과정에서 자연스럽게 3D 모델링에 대한 호기심이 생겼고, 고등학교 진학 후에는 컴퓨터 그래픽 디자인 관련 학과에 진학하여 3D 모델링과 애니메이션 제작에 대한 체계적인 교육을 받았습니다. 단순히 프로그램 사용법만 배우는 것이 아니라, 캐릭터의 해부학적 구조, 움직임의 원리, 빛과 그림자의 표현 등 모델링의 기본 원리와 이론을 탄탄하게 다졌습니다. 특히 인체 해부학 수업은 제게 큰 도움이 되었는데, 실제 인체의 구조를 이해해야 더욱 자연스럽고 생동감 있는 캐릭터를 만들 수 있다는 것을 깨달았습니다. 대학교 3학년 때는 독학으로 ZBrush와 Maya를 능숙하게 …