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스마일게이트엔터테인먼트 자기소개서 개발PM 담당 역량 강조
1. 저의 성장 과정과 개발 PM으로서의 꿈
어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 즐기는 것을 넘어 게임 속 시스템과 디자인에 흥미를 느꼈고, 어떻게 하면 더욱 재미있고 효율적인 게임을 만들 수 있을까 고민하며 시간을 보냈습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 프로그래밍 언어를 배우고 다양한 프로젝트를 수행했습니다. 특히 3D 게임 개발 동아리 활동은 제게 큰 영향을 주었습니다. 팀 프로젝트를 진행하며 저는 단순히 기술적인 부분만이 아니라 기획 단계부터 디자인, 개발, 테스트까지 게임 개발의 전 과정에 참여하며 개발 PM의 역할이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 팀원들과 끊임없이 소통하며 아이디어를 공유하고, 업무 분담을 조율하며 프로젝트를 성공적으로 완료했던 경험은 제게 자신감과 함께 PM으로서의 꿈을 더욱 확고하게 심어주었습니다. 당시 저희 팀은 팀원 간의 역할 충돌과 의사소통 부재로 인해 프로젝트 초기에 어려움을 겪었습니다. 저는 팀원들과 개별적인 미팅을 통해 각자의 강점과 약점을 파악하고, 업무 분담을 효율적으로 조정했습니다. 또한…