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메가스터디교육 자기소개서 고등 모바일 앱 운영 및 품질관리 참고
1. 성장 과정 및 가치관
저는 어린 시절부터 컴퓨터와 친숙했습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 온라인 게임을 즐기면서 자연스럽게 프로그래밍에 대한 호기심을 키웠습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것에 그치지 않고 게임 내 시스템이나 인터페이스에 대한 분석을 하며 개선점을 찾는 것을 즐겼습니다. 중학교 때는 웹 디자인 동아리에 가입하여 웹사이트 제작 프로젝트에 참여하며 HTML, CSS, JavaScript를 배우고 실제 웹페이지를 구축하는 경험을 했습니다. 단순히 지시대로 따라 하는 것보다, 스스로 문제를 해결하고 창의적인 아이디어를 구현하는 과정에 큰 즐거움을 느꼈습니다. 고등학교에서는 앱 개발 동아리 활동을 통해 안드로이드 앱 개발을 배우며 다양한 앱을 직접 개발하고 Google Play Store에 업로드하며 실제 사용자들의 피드백을 받아 개선하는 경험을 쌓았습니다. 이러한 경험을 통해 단순히 기술적인 능력뿐 아니라 사용자 중심의 사고방식과 문제 해결 능력을 키울 수 있었습니다. 특히 고등학교 3학년 때 진행했던 ‘스마트 학습 관리 앱’ 프로젝트는 제게 …