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스마일게이트엔터테인먼트 자기소개서 게임 원화가 지원서 키 아트 디자인 역량 제시
1. 저의 열정과 꿈 게임 원화가를 향한 꾸준한 발걸음
어릴 적부터 게임을 즐기며 상상의 세계를 현실로 만들고 싶다는 꿈을 키웠습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임 속 세계를 직접 디자인하고 창조하는 것에 매료되었고, 자연스럽게 게임 원화가라는 꿈을 갖게 되었습니다. 그 꿈을 이루기 위해 저는 끊임없이 노력했습니다. 대학교에서 게임 디자인을 전공하며 기초적인 드로잉 실력과 디자인 원리를 탄탄히 다졌고, 수많은 개인 프로젝트들을 통해 다양한 스타일의 그림을 그리며 자신만의 그림체를 찾아가는 과정을 거쳤습니다. 특히 기억에 남는 프로젝트는 대학교 3학년 때 진행했던 팀 프로젝트였습니다. 저희 팀은 판타지 세계관을 배경으로 한 MMORPG 게임을 기획했고, 저는 그 게임의 키 아트 디자인을 맡았습니다. 제가 디자인한 키 아트는 팀 프로젝트 발표회에서 많은 호평을 받았고, 저의 디자인 역량을 한층 더 발전시킬 수 있는 계기가 되었습니다. 단순히 그림을 잘 그리는 것뿐 아니라, 게임의 콘셉트를 이해하고, 그 콘셉트를 시각적으로…