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스마일게이트엔터테인먼트 자기소개서 게임원화가 지원 차세대 게임 프로젝트 참여 의지
1. 나의 게임 원화가의 꿈 그리고 스마일게이트
어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 즐기는 것을 넘어 게임 속 세계를 만들고 싶다는 꿈을 꾸기 시작한 것은 중학교 시절, 제가 직접 만든 판타지 세계관을 배경으로 친구들과 함께 역할극을 하던 때였습니다. 그때의 경험은 제게 단순한 재미를 넘어 이야기와 세계관을 구축하고, 그것을 시각적으로 표현하는 것에 대한 매력을 일깨워 주었습니다. 그 이후로 저는 그림 실력 향상에 매달렸습니다. 단순히 따라 그리는 것을 넘어, 제가 상상하는 캐릭터와 배경을 직접 디자인하고, 다양한 채색 기법을 익히며 저만의 스타일을 찾아나갔습니다. 대학교에서는 게임 디자인을 전공하며 이론적인 배경과 실무적인 경험을 쌓았습니다. 특히 3D 모델링과 애니메이션 수업은 제게 큰 도움이 되었고, 졸업 작품으로 제작했던 2D 횡스크롤 액션 게임의 원화 작업은 제 열정과 역량을 증명하는 결과물이 되었습니다. 이 프로젝트를 통해 캐릭터 디자인 뿐 아니라 배경 디자인, UI 디자인까지 전반적인 원화 작업을 수행하며 팀…