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스마일게이트엔터테인먼트 자기소개서 개발PM 경력 게임 프로젝트 관리 역량 제시
1. 개발PM으로서의 성장 과정과 경력
저는 게임 개발에 대한 뜨거운 열정으로 대학교 시절부터 독립 게임 개발 동아리 활동을 시작했습니다. 단순한 게임 제작을 넘어, 효율적인 팀 운영과 프로젝트 관리의 중요성을 깨닫게 된 것은 그때부터였습니다. 당시 저는 10명이 넘는 팀원들과 함께 2D 횡스크롤 액션 게임을 개발하는 프로젝트 리더를 맡았습니다. 기획부터 디자인, 프로그래밍, 사운드 작업까지 모든 과정을 총괄하며 팀원들과 지속적으로 소통하고, 각자의 역량을 최대한 발휘할 수 있도록 지원하는 데 집중했습니다. 특히, 당시에는 협업툴의 사용이 미숙했기에, 구글 스프레드시트를 활용한 업무 분담표를 직접 제작하고, 주간 미팅을 통해 진행 상황을 공유하고 문제점을 해결하는 시스템을 구축했습니다. 이를 통해 팀 내 소통의 효율성을 높이고, 잦은 의견 충돌을 최소화하여 프로젝트를 성공적으로 완료할 수 있었습니다. 졸업 후에는 중소 게임 개발사에서 3년간 개발PM으로 근무하며 다양한 프로젝트를 수행했습니다. 모바일 RPG부터 PC 온라인 게임까지, 장르…