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스마일게이트알피지 자기소개서 클라이언트개발 전투시스템 담당 참고
1. 게임 개발에 대한 열정과 꿈
어릴 적 오락실에서 처음 접한 격투 게임의 짜릿한 손맛은 제게 잊을 수 없는 경험이 되었습니다. 화려한 이펙트와 박진감 넘치는 전투는 단순한 게임 이상의 감동을 선사했고 저는 그 속에서 프로그래밍이라는 매력적인 세계를 발견하게 되었습니다. 대학교 진학 후 컴퓨터 공학을 전공하면서 저는 게임 개발에 대한 꿈을 더욱 확고히 하였습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 직접 게임을 만들고 다른 사람들에게 즐거움을 선사하고 싶다는 열망이 생겨났습니다. 그 열망을 실현하기 위해 꾸준히 노력해왔습니다. C++ 언어를 능숙하게 다루는 것은 물론이고, 다양한 게임 엔진을 활용하여 여러 프로젝트를 진행하며 실력을 쌓아왔습니다. 특히 3D 그래픽 프로그래밍에 관심이 많아, 개인 프로젝트로 3D 액션 게임을 제작하며 전투 시스템 구현에 매달렸던 경험은 제게 큰 자산이 되었습니다. 복잡한 전투 로직을 설계하고 구현하는 과정에서 많은 시행착오를 겪었지만, 그때마다 문제 해결을 위한 끊임없는 노력을 통해 문제 해결 능력과 분석 능력…