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스마일게이트알피지 자기소개서 배경 모델링 제작 경험 참고
1. 게임 개발에 대한 열정과 배경 모델링 분야 선택의 이유
저는 어릴 적부터 게임을 즐겨 했고, 게임 속 세계에 대한 깊은 매력을 느꼈습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것에 그치지 않고, 게임 속 세상을 직접 만들어보고 싶다는 꿈을 키우기 시작했습니다. 그 꿈을 구체화하는 과정에서 저는 배경 모델링에 매료되었습니다. 화려한 그래픽이나 흥미로운 스토리도 중요하지만, 게임의 분위기와 몰입도를 결정짓는 가장 중요한 요소 중 하나가 바로 배경이라고 생각합니다. 섬세하게 표현된 배경은 단순한 배경이 아닌, 게임의 세계관을 보여주는 중요한 요소이자 플레이어의 감정을 자극하는 매개체가 됩니다. 저는 제가 만든 배경을 통해 플레이어들이 게임 속 세계에 완전히 빠져들어, 게임의 감동과 재미를 더욱 깊이 느낄 수 있도록 만들고 싶습니다. 대학교에서 게임 디자인을 전공하면서 다양한 프로젝트를 진행했는데, 그 중에서도 2학년 때 진행했던 ‘폐허가 된 도시’ 배경 모델링 프로젝트는 제게 잊지 못할 경험을 선사했습니다. 팀 프로젝트였기에 팀원들과 끊임없이 의견을 주고받고 …