º»¹®/³»¿ë
´õÇÎÅ©ÆþÄÄÆÛ´Ï 3D ¸ðµ¨·¯ Áö¿øÀÚ ÀÚ±â¼Ò°³¼ Âü°í
1. 3D ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤°ú °æÇè
Àú´Â ¾î¸± ÀûºÎÅÍ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȰú 3D ¸ðµ¨¸µ¿¡ ¸Å·áµÇ¾î ¿Ô½À´Ï´Ù. ´Ü¼øÇÑ °ÔÀÓ Ä³¸¯Å͸¦ ³Ñ¾î, ¿µÈ ¼ÓÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ ¹è°æÀ̳ª ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼Ó ±Í¿©¿î µ¿¹°µéÀ» ¸¸µé¾î³»´Â 3D ¸ðµ¨·¯ÀÇ ´É·Â¿¡ Ç×»ó °¨ÅºÇß°í, ±× ²ÞÀ» ÀÌ·ç±â À§ÇØ ²ÙÁØÈ÷ ³ë·ÂÇØ¿Ô½À´Ï´Ù. ´ëÇб³¿¡¼´Â 3D ¸ðµ¨¸µ °ü·Ã Àü°ø ¼ö¾÷À» ¿ì¼öÇÑ ¼ºÀûÀ¸·Î À̼öÇßÀ¸¸ç, ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀ» ¼öÇàÇÏ¸ç ½Ç·ÂÀ» Çâ»ó½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ±â¾ï¿¡ ³²´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â 4Çгâ Á¹¾÷ ÀÛǰÀ¸·Î ÁøÇàÇß´ø `¹Ì·¡ µµ½Ã dz°æ` ±¸Çö ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÔ´Ï´Ù. ´Ü¼øÈ÷ °Ç¹°À» ½×¾Æ¿Ã¸®´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, µµ½ÃÀÇ ºÐÀ§±â, »îÀÇ ÈçÀû, ¹Ì·¡ÀûÀÎ ¿ä¼Ò±îÁö °í·ÁÇÏ¿© µðÅ×ÀÏÇÑ ¸ðµ¨¸µÀ» ±¸ÇöÇϴµ¥ ÁýÁßÇß½À´Ï´Ù. ¹ã³·¾øÀÌ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷¿¡ ¸Å´Þ·È´ø ±â¾ïÀÌ »ý»ýÇÕ´Ï´Ù. ¼ö¸¹Àº ½ÃÇàÂø¿À¸¦ °ÞÀ¸¸é¼µµ, Á¦°¡ ¸¸µç µµ½Ã°¡ ½ÇÁ¦·Î Á¸ÀçÇÏ´Â °Íó·³ ´À²¸Áú ¶§ Å« º¸¶÷À» ´À²¼½À´Ï´Ù. ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ ZBrush, Maya, Blender µî ´Ù¾çÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ´É¼÷ÇÏ°Ô ´Ù·ç´Â ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇß°í, ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷ °úÁ¤¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦µéÀ» ÇØ°áÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ÀÍÈú ¼ö ¡¦(»ý·«)