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스마일게이트알피지 AI센터 NPC AI개발 담당 자기소개서 참고
1. 나의 성장과정과 경험
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 몰입하는 것을 좋아했습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어 게임 속 시스템이나 캐릭터들의 행동 패턴에 대한 호기심이 많았습니다. 어떤 알고리즘이 적용되었을지, 어떻게 하면 더욱 자연스럽고 흥미로운 NPC를 만들 수 있을지 끊임없이 고민했습니다. 그러던 중 고등학교 시절, 독학으로 파이썬 프로그래밍을 시작하며 게임 AI에 대한 꿈을 구체화할 수 있었습니다. 처음에는 간단한 텍스트 기반 게임의 NPC를 제작하며 기본적인 프로그래밍 개념을 익혔고, 점차 복잡한 알고리즘과 머신러닝 기법을 접목해 더욱 정교한 AI를 구현하려고 노력했습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 게임 AI 관련 수업을 듣고, 다양한 프로젝트에 참여하며 실력을 키웠습니다. 특히 팀 프로젝트를 통해 다양한 사람들과 협업하는 경험을 쌓았고, 각자의 강점을 활용해 목표를 달성하는 과정에서 협력의 중요성과 효율적인 의사소통의 필요성을 절실히 느꼈습니다. 졸업 작품으로는 실시간 전략 게임에 적용 가능한 군중 제어 AI를 개발했습니…