º»¹®/³»¿ë
´õÇÎÅ©ÆþÄÄÆÛ´Ï 3D ¸ðµ¨·¯ Áö¿øÀÚ ÀÚ±â¼Ò°³¼ ¿¹½Ã À¯¾Æ¿ë °ÔÀÓ ¾Û °³¹ß °æÇè
1. 3D ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤°ú °æÇè
Àú´Â ¾î¸± ÀûºÎÅÍ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȰú 3D ¸ðµ¨¸µ¿¡ ¸Å·áµÇ¾î ¿Ô½À´Ï´Ù. ´Ü¼øÈ÷ ±×¸²À» ±×¸®´Â °Íº¸´Ù ÀÔüÀûÀÎ °ø°£À» âÁ¶Çϰí, ¿òÁ÷ÀÓÀ» ºÎ¿©ÇÏ´Â 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ ¸Å·Â¿¡ ºüÁ® ½Ã°£ °¡´Â ÁÙ ¸ð¸£°í ÀÛ¾÷Çϰï Çß½À´Ï´Ù. ´ëÇб³¿¡¼´Â 3D ¸ðµ¨¸µÀ» Àü°øÇÏ¸ç ´Ù¾çÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ´É¼÷ÇÏ°Ô ´Ù·ç´Â ¹ýÀ» ¹è¿ì°í, ½Ç·Â Çâ»óÀ» À§ÇØ ²÷ÀÓ¾øÀÌ ³ë·ÂÇß½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ZBrush, Maya, Blender µîÀÇ ÇÁ·Î±×·¥À» Ȱ¿ëÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ, ȯ°æ ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ ½Ç¹« °æÇèÀ» ½×¾Ò½À´Ï´Ù. Á¹¾÷ ÀÛǰÀ¸·Î Á¦ÀÛÇß´ø `¹Ì·¡ µµ½Ã¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ÇÑ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç`Àº ¼¶¼¼ÇÑ ¸ðµ¨¸µ°ú ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¿¬Ãâ·Î ±³¼ö´Ôµé²² ÁÁÀº Æò°¡¸¦ ¹Þ¾Ò°í, ´ëÇÐ ³» µðÀÚÀÎ °ø¸ðÀü¿¡¼ ÀÔ»óÇÏ´Â Äè°Å¸¦ ÀÌ·ç±âµµ Çß½À´Ï´Ù. ÀÌ °æÇèÀ» ÅëÇØ Àú´Â ´Ü¼øÈ÷ ±â¼úÀûÀÎ ¼÷·ÃÀ» ³Ñ¾î, ÀÛǰ¿¡ ´ëÇÑ ±íÀÌ ÀÖ´Â ÀÌÇØ¿Í âÀÇÀûÀΠǥÇö·ÂÀ» °®Ãß°Ô µÇ¾ú°í, ´õ ³ª¾Æ°¡ ÆÀ¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ ¸ñÇ¥ ´Þ¼ºÀ» À§ÇÑ Çù¾÷ÀÇ Á߿伺µµ ±ú´Þ¾Ò½À´Ï´Ù. ´Ü¼øÈ÷ ÁÖ¾îÁø ¾÷¹«¸¦ ó¸®ÇÏ´Â °ÍÀ» ³Ñ¾î, ÀÚ¡¦(»ý·«)